騰訊游戲關(guān)服玩家損失
網(wǎng)游突然倒閉騰訊游戲關(guān)服玩家損失 ,通常是不會(huì)向玩家進(jìn)行賠償騰訊游戲關(guān)服玩家損失 的。但是網(wǎng)游突然倒閉可以向法院提起訴訟的。
《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》第二十二條規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)終止運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲,或者網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)權(quán)發(fā)生轉(zhuǎn)移的,應(yīng)當(dāng)提前60日予以公告。
網(wǎng)絡(luò)游戲用戶尚未使用的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣及尚未失效的游戲服務(wù),應(yīng)當(dāng)按用戶購(gòu)買時(shí)的比例,以法定貨幣退還用戶或者用戶接受的其他方式進(jìn)行退換。
有些游戲在注冊(cè)賬號(hào)的時(shí)候會(huì)有條款要你確認(rèn)才能進(jìn)游戲,如果條款的內(nèi)容里面就寫(xiě)明游戲內(nèi)的角色和裝備等等充值服務(wù)只是租用,而非購(gòu)買。那么關(guān)服之后游戲公司就不會(huì)給予任何補(bǔ)償。
游戲關(guān)服的原因一般有:
1、游戲不受歡迎人少?zèng)]錢賺。
2、游戲有很多不足,問(wèn)題多。
3、游戲存在一些敏感因素。
4、受到黑客攻擊。
5、服務(wù)器壞了 資料丟失 等原因。
如果一個(gè)游戲停服了, 那往里面砸的那么多錢怎么辦?玩家可以依法索賠騰訊游戲關(guān)服玩家損失 ,玩家與游戲服務(wù)商之間建立騰訊游戲關(guān)服玩家損失 了服務(wù)合同,網(wǎng)民玩家在遵循網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)則下玩游戲,只要沒(méi)有出現(xiàn)玩家作弊等違約情況,游戲服務(wù)商不能擅自關(guān)閉。如果因?yàn)橛螒蚍?wù)商的原因關(guān)閉游戲,服務(wù)商應(yīng)承擔(dān)賠償責(zé)任,退回網(wǎng)民的游戲余額是最基本的方式,在退回余額后還要賠償網(wǎng)民玩家的損失。可以找相關(guān)部門(mén)追究相關(guān)責(zé)任。
游戲停服解決方法:
投向續(xù)作
其實(shí),手游停運(yùn)的其實(shí)還有除了沒(méi)人氣以外的其騰訊游戲關(guān)服玩家損失 他很多原因,比如運(yùn)營(yíng)商與開(kāi)發(fā)商運(yùn)營(yíng)理念不同啊、資金問(wèn)題、游戲出續(xù)作了啊之類的。日本較早的一款卡牌手游《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》,就曾因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商SQUARE ENIX決定將更多精力放在新作《乖離性百萬(wàn)亞瑟王》上,而最終停服。
而停服的結(jié)果呢,自然是導(dǎo)致更多的玩家流入新游戲中。日服由同一公司運(yùn)營(yíng),自然停服以后選擇轉(zhuǎn)移會(huì)獲得一(mei)定(yong)的補(bǔ)償。而國(guó)內(nèi)由于兩款游戲分別由不同的兩個(gè)運(yùn)營(yíng)商所代理…自然選擇轉(zhuǎn)戰(zhàn)續(xù)作的玩家就只能默默的承受損失了。
2.接受補(bǔ)償
當(dāng)然,說(shuō)到轉(zhuǎn)移陣線。前兩年騰訊代理的不少手游,比如、怪物彈珠、神魔之塔、智龍迷城等等。也許是因?yàn)樗敛环?,這些在國(guó)外比較成功的游戲,在國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)不久之后都紛紛宣布停運(yùn)。
而騰訊針對(duì)停運(yùn)補(bǔ)償這一部分呢,還是比較有誠(chéng)意的。主要是以正在正常運(yùn)營(yíng)的手游進(jìn)行相對(duì)應(yīng)的虛擬貨幣補(bǔ)償。
站著運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的角度來(lái)說(shuō)呢,游戲的停運(yùn)肯定不是他們所希望看到的。所以能使用旗下其他游戲作為補(bǔ)償,也算是對(duì)部分玩家有所交代。
但站在玩家的角度來(lái)說(shuō),對(duì)于一款游戲情感與期望,可能遠(yuǎn)不是轉(zhuǎn)移到另一款游戲進(jìn)行補(bǔ)償所能彌補(bǔ)的。當(dāng)然,玩家在這一部分的選擇卻是十分有限的。以國(guó)內(nèi)現(xiàn)有的制度條款來(lái)說(shuō),對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)商其實(shí)是有一定制約的。只不過(guò)嘛,大家玩過(guò)游戲都知道,玩游戲之前肯定是會(huì)打一個(gè)勾的不是嘛,那個(gè)勾勾一打下去這些條款制約,就全部都沒(méi)有了 。
3.轉(zhuǎn)戰(zhàn)外服或私服
不過(guò)就如上述舉例的部分游戲,其實(shí)雖然國(guó)內(nèi)停運(yùn)了,在國(guó)外的版本其實(shí)還在正常運(yùn)營(yíng),所以部分有條件的玩家也會(huì)選擇轉(zhuǎn)戰(zhàn)外服,繼續(xù)自己的游戲之路。
總得來(lái)說(shuō),游戲停服雖然是雙方都不愿意看到的一個(gè)結(jié)果。但是對(duì)于玩家來(lái)講,相對(duì)還是站著一個(gè)比較弱勢(shì)的位置。誰(shuí)都希望自己喜歡的游戲能一直運(yùn)營(yíng)下去。但真正遇到停運(yùn)的時(shí)候,可能更多的還是無(wú)可奈何。
如果一個(gè)游戲停服了, 那用戶的余額怎么辦?玩家可以依法索賠騰訊游戲關(guān)服玩家損失 ,玩家與游戲服務(wù)商之間建立了服務(wù)合同騰訊游戲關(guān)服玩家損失 ,網(wǎng)民玩家在遵循網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)則下玩游戲,只要沒(méi)有出現(xiàn)玩家作弊等違約情況,游戲服務(wù)商不能擅自關(guān)閉。如果因?yàn)橛螒蚍?wù)商的原因關(guān)閉游戲,服務(wù)商應(yīng)承擔(dān)賠償責(zé)任,退回網(wǎng)民的游戲余額是最基本的方式,在退回余額后還要賠償網(wǎng)民玩家的損失??梢哉蚁嚓P(guān)部門(mén)追究相關(guān)責(zé)任。
游戲停服解決方法騰訊游戲關(guān)服玩家損失 :
投向續(xù)作
其實(shí),手游停運(yùn)的其實(shí)還有除了沒(méi)人氣以外的其騰訊游戲關(guān)服玩家損失 他很多原因,比如運(yùn)營(yíng)商與開(kāi)發(fā)商運(yùn)營(yíng)理念不同啊、資金問(wèn)題、游戲出續(xù)作了啊之類的。日本較早的一款卡牌手游《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》,就曾因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商SQUARE ENIX決定將更多精力放在新作《乖離性百萬(wàn)亞瑟王》上,而最終停服。
而停服的結(jié)果呢,自然是導(dǎo)致更多的玩家流入新游戲中。日服由同一公司運(yùn)營(yíng),自然停服以后選擇轉(zhuǎn)移會(huì)獲得一(mei)定(yong)的補(bǔ)償。而國(guó)內(nèi)由于兩款游戲分別由不同的兩個(gè)運(yùn)營(yíng)商所代理…自然選擇轉(zhuǎn)戰(zhàn)續(xù)作的玩家就只能默默的承受損失了。
2.接受補(bǔ)償
當(dāng)然,說(shuō)到轉(zhuǎn)移陣線。前兩年騰訊代理的不少手游,比如、怪物彈珠、神魔之塔、智龍迷城等等。也許是因?yàn)樗敛环桑@些在國(guó)外比較成功的游戲,在國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)不久之后都紛紛宣布停運(yùn)。
而騰訊針對(duì)停運(yùn)補(bǔ)償這一部分呢,還是比較有誠(chéng)意的。主要是以正在正常運(yùn)營(yíng)的手游進(jìn)行相對(duì)應(yīng)的虛擬貨幣補(bǔ)償。
站著運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的角度來(lái)說(shuō)呢,游戲的停運(yùn)肯定不是他們所希望看到的。所以能使用旗下其他游戲作為補(bǔ)償,也算是對(duì)部分玩家有所交代。
但站在玩家的角度來(lái)說(shuō),對(duì)于一款游戲情感與期望,可能遠(yuǎn)不是轉(zhuǎn)移到另一款游戲進(jìn)行補(bǔ)償所能彌補(bǔ)的。當(dāng)然,玩家在這一部分的選擇卻是十分有限的。以國(guó)內(nèi)現(xiàn)有的制度條款來(lái)說(shuō),對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)商其實(shí)是有一定制約的。只不過(guò)嘛,大家玩過(guò)游戲都知道,玩游戲之前肯定是會(huì)打一個(gè)勾的不是嘛,那個(gè)勾勾一打下去這些條款制約,就全部都沒(méi)有了 。
3.轉(zhuǎn)戰(zhàn)外服或私服
不過(guò)就如上述舉例的部分游戲,其實(shí)雖然國(guó)內(nèi)停運(yùn)了,在國(guó)外的版本其實(shí)還在正常運(yùn)營(yíng),所以部分有條件的玩家也會(huì)選擇轉(zhuǎn)戰(zhàn)外服,繼續(xù)自己的游戲之路。
總得來(lái)說(shuō),游戲停服雖然是雙方都不愿意看到的一個(gè)結(jié)果。但是對(duì)于玩家來(lái)講,相對(duì)還是站著一個(gè)比較弱勢(shì)的位置。誰(shuí)都希望自己喜歡的游戲能一直運(yùn)營(yíng)下去。但真正遇到停運(yùn)的時(shí)候,可能更多的還是無(wú)可奈何。